SQLite erstellen mit Xojo

Dafür gibt es das IDE Communicator Scripting. Das ist aber wieder ein eigenes großes Thema.

Mittlerweile sind die Anforderungen an das Signieren von Software so streng, daß Du eh auf dem Betriebssystem signieren mußt, auf dem der Build ist.

Du kannst schon mit einer Entwicklungsmaschine auskommen, bevorzugt nem Mac, weil über das System die Signierung und Notarisierung erfolgt. Programme für die anderen Betriebssysteme kannst du auch erzeugen. Im Linux-Fall gar kein Problem: Hochladen, fertig. Bei Windows sollte auch eine Signierung erfolgen, und für die braucht man heute ein Hardware-Token von einem Zertifizierungsunternehmen. Theoretisch kann dieser USB-Dongle mit der dafür angebotenen freien Software auch auf dem Mac verfügbar gemacht werden, aber die Signierung läuft am besten über das Windows-eigene Signtool. Da die Programme vor Auslieferung auf den entsprechenden Systemen getestet werden sollten, braucht man ja eh eine Maschine, auf der das System läuft. Das kann aber auch eine virtuelle Maschine sein, und mit dem Remote Debugger lässt sich relativ bequem ein Debugrun vom Hostsystem aus starten.

Vor der Einführung der EV-Zertifikate auf USB-Stick war das einfacher. Da gab es das feine auf dem Mac laufende ExeWrapper von @Tim_Parnell. Softwarezertifikat eingebunden, App-Paket angewählt, Knopf gedrückt: Signiert.
Bei größeren Apps wird aber eh meist ein Installer erwartet. Und der macht zumindest wieder eine Windows-VM nötig.

Danke sehr.

English might help everybody. Thank you

I understand that of course, but this is the German forum. Not everyone can speak English well. Sorry

1 Like

My fault . I did not notice. Sorry about that