Tutorial: Uso de Thread en Xojo 2019R2

Entre las múltiples mejoras y novedades incorporadas en Xojo 2019R2 se incluye una nueva versión de la clase Thread que simplifica enormemente la capacidad de actualizar nuestras interfaces de usuario, algo para lo cual anteriormente se venía utilizando el Thread en combinación con un Timer.

He publicado una nueva entrada en la que te explico en qué consiste dicha novedad y como puedes comenzar a utilizarla a partir de ahora, mediante el uso de un pequeño proyecto de ejemplo que puedes descargar.

Como de costumbre, espero que sea de tu interés; y espero tus comentarios ¡y también sugerencias!

Javier