iOS Canvas paint Event Platzierung von Grafiken Probleme

Bevor ich hier etwas grundlegend falsch mache oder falsch verstehe, frage ich mal nach.

Ich male eine groes RoundRect beginnend mit x=20 und y=20

  g.FillRoundRect (20,20 usw.

Jetzt schreibe ich Text rein mit:

  g.DrawTextBlock(mein_text, 20,20 usw.

jetzt sollte doch die Oberkante des Textes bndig mit der Oberkante des RoundRect sein, ist es aber nicht, der Text steht weit hher, was sich mit der Gre der gewhlten Schrift immer mehr erhht.

Wo liegt das Problem? Wie bringe ich die auf die gleiche Hhe ohne gefummel?

2 verschiedene Arten von Dokumentation sind schon suboptimal. Die iOS Docs an sich sind wesentlich dünner als die in den alten Docs. Ich würde mal vermuten, daß FillRoundRect und DrawTextBlock genau wie bei Mac OS einen anderen Nullpunkt haben. Zu DrawString gibt es folgende Info:

The X parameter specifies the distance from the left of the Graphics object in pixels. The Y parameter specifies the baseline for the text.

Ja, am liebsten wre mir eine Language Reference, wie sie ursprnglich in Xojo/Realbasic drin war auch fr iOS, die ware bei mir zu 95% ausreichend… in den iOS Docs finde ich mich nur schelcht zurecht…