IOS App - mit Canvas startet die App nicht mehr!


Hallo, ich habe wieder mal ein seltsames Xoxo-IOS Problem. Ich habe in einer View 3 Button’s durch Canvas Elemente ersetzt welche in Ihrem Paint-Ereigniss die in das Projekt eingefügten Grafiken (PNG´s) mit g.DrawImage( PFLeft,0,0,32,32) in die einzelnen Canvas Elemente zeichnen. Das funktioniert wunderbar im Simulator, nicht aber auf dem Gerät! Was kann ich tun?

LG Bernhard Queisser

was passiert denn auf dem Gert bei dir?

Statt Canvas ein ImageWell nehmen und das PNG einfach der Image-Property zuweisen?

Hallo Christian, die App startet und terminiert sofort. Kannst du auch mit einem Testprojekt ausprobieren… Funktioniert bei mir nie? aber nur auf dem Gert IPAD!

dann schau mal bei Xcode bei Devices in die Crash Logs und die System Logs. Da steht sicher was dazu.