Free Online Xojo Course: All you need to know about… Timers in Xojo

Free Online Xojo Course: All you need to know about… Timers in Xojo

February, 2018 – Javier Rodríguez (AprendeXojo.com) announces the availability of his first Online Xojo Course, initially available only in Spanish, about the use of Timers in Xojo.

Discover along a total of 7 Lessons, 6 Videos and 6 Test quizzes the three Timer classes available in Xojo, and where you should use any of them depending the deployment target or the things you want to accomplish. Learn when (and how) to instantiate the Timer classes, when to execute scheduled code without even instantiate Timers, and how the Scope is involved in the process!

In this course you will learn how to susbstitue the Timer’s Action event to point it to other method or your choice, and the difference between using that language feature or the Notification-Receiver pattern trhought the implementation of the Class Interface available in the Classic Timer, for example.

Once you finish every lesson, you will go through a quiz in order to test the learned topics, validating their correct assimilation.

This course is available for free to all registered users of AprendeXojo.com. In order to enroll the course, “buy it” (free) from this link (https://www.aprendexojo.com/shop/uso-timer-xojo/), create your user account in the process… and have fun while learning all you need about the use of Timers in Xojo!

[i]Febrero, 2018. Javier Rodríguez (AprendeXojo.com) anuncia la disponibilidad de su primer curso en línea sobre Xojo, disponible inicialmente sólo en Español, sobre el uso de Timers en Xojo.

A lo largo de un total de 7 Lecciones, 6 Vídeos y 6 Exámenes tipo test, descubrirás las tres clases de Timer disponibles en Xojo, y cuándo deberías de utilizar cada una de ellas en función del tipo de despliegue o la capacidad que se desee implementar. Aprende cuando(y como) instanciar las diferentes clases Timer, cuando y como ejecutar código retardado sin necesidad de crear instancias de los Timer, ¡y el modo en el que debes de tener en cuenta el Ámbito de ejecución durante el proceso!

En este curso aprenderás como reemplazar el evento Action del Timer para que apunte a cualquier otro método de tu elección, así como las diferencias entre el uso de dicha característica del lenguaje y el uso del patrón Notificación/Receptor mediante la implementación de la Interfaz de Clase disponible en el Timer del framework clásico, por ejemplo.

Una vez que finalices cada lección, tendrás que completar un exámen tipo test para verificar que has aprendido y se han asentado los temas tratados, validando así su correcta asimilación.

Este curso está disponible de forma gratuita para todos los usuarios registrados de AprendeXojo.com. Para acceder al curso, “cómpralo” (gratis) desde este enlace (https://www.aprendexojo.com/shop/uso-timer-xojo/), crea tu cuenta de usuario durante el proceso… ¡y diviértete al tiempo que aprendes todo lo necesario sobre el uso de los Timer en Xojo![/i]

About Javier Rodriguez - AprendeXojo.com
Javier Rodríguez is a Developer, Consultant and Trainer who has be using Xojo since 1998. He manages AprendeXojo.com and is the developer behind the GuancheMOS plug-in for Xojo Developers, Markdown Parser for Xojo and the Snippery app, among others.

About Xojo
Xojo, Inc. was founded with the idea that software development should be accessible to anyone. With traditional tools, creating software applications can be a very complicated process, but using Xojo anyone can learn to create high quality, native apps for the desktop, web, mobile and Raspberry Pi. With users all over the world, Xojo apps can be found in every conceivable category – from commercial software applications to use in governments, universities, businesses, and the Fortune 500. For more information, visit www.xojo.com.